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Adicciones comportamentales en estudiantes de enseñanzas medias

Adicciones comportamentales adolescentes: Datos de 2025

El Plan Nacional Sobre Drogas (PND) ha publicado los resultados sobre las adicciones sin sustancia, también denominadas adicciones comportamentales. Sacados de la Encuesta sobre Uso de Drogas en Estudiantes de 14-18 años de Enseñanzas Secundarias (ESTUDES). En ella han valorado: el juego de azar, el uso problemático de internet y redes sociales, la adicción a videojuegos y el uso de pornografía. Se puede consultar el informe completo en la página del PND. https://pnsd.sanidad.gob.es/profesionales/sistemasInformacion/home.htm

En resumen, destacan los Juegos de Azar, Internet y Redes Sociales, el uso de Videojuegos y la Pornografía

Juegos de azar adolescentes en España

En 2025 ha aumentado, en comparación a 2023 y 2021, la prevalencia del juego de azar entre los jóvenes estudiantes. 1 de cada 4 estudiantes de 14 a 18 años ha apostado a juegos de azar en los últimos 12 meses, ya sea online y/o de forma presencial. En juegos de azar online, han jugado el 13% de los estudiantes de secundaria, y de forma presencial lo han hecho un 20,9%.

Son los varones los que más han apostado, más del doble que las mujeres (34,7% por 14,0% respectivamente).   En juego online 20,7% hombres vs 5,3% mujeres y en juego presencial 29,5% hombres vs 12,3% mujeres.  Siendo la edad de inicio casi la misma tanto para el juego online (14,3 años y en el juego presencial (14,6 años). Edades en las que está prohibido realizar juegos de azar con dinero y entrar en casinos o salones de apuestas. Evidentemente no se cumple la ley, unas veces porque usan DNI falsos o de personas mayores de 18 años y otras porque se les permite entrar a locales de apuestas sin pedir el DNI. También porque los controles e inspecciones son deficientes.

También existen diferencias de sexo en lo que apuestan, así, mientras las chicas juegan preferiblemente al bingo y a la ruleta online, los chicos lo hacen fundamentalmente a la ruleta y a las apuestas deportivas. En la modalidad presencial las chicas juegan más al bingo y loterías y los chicos a la ruleta y máquinas de azar.

En estos últimos años ha aumentado la prevalencia de juego problemático -conducta de juego excesiva, que da lugar a algún problema-, paso previo a poder tener una adicción. Siendo factores de riesgo para ello:

  • Ser varón,
  • Haber participado en juegos de azar online,
  • Jugar más frecuentemente,
  • Gastar mayores cantidades de dinero -generalmente ocurre cuando se juega online-, especialmente a partir de 61 euros o más en un solo día y,
  • Participar en juegos de azar tipo III (apuestas deportivas, máquinas de azar, juegos de cartas con dinero o ruleta).

Uso problemático de Internet en los jóvenes

El uso problemático de internet, definido como el uso generalizado y problemático asociado a una pérdida de control, con consecuencias negativas para quien lo realiza, sigue siendo mayor, entre los estudiantes de 14 a 18 años, entre las mujeres que entre los varones, (un 23,4%, en ellas por 15,5% en los hombres). Si bien, se ha reducido en 2025 en 2,5 puntos con respecto a 2023.

Como posibles factores de riesgo, se ha observado, al igual que en otras adicciones, que los consumos intensivos de alcohol, cannabis y tabaco diario son mayores entre los estudiantes con un posible uso problemático de internet que en el resto de los estudiantes.

Utilizar las redes sociales puede ser beneficioso para muchas personas y una manera de comunicarse, pero los más jóvenes, son altamente vulnerables a los estímulos de programas informáticos que controlan estas redes y que manipulan la mente de los adolescentes, pudiendo ser causa de importantes repercusiones. De hecho, existen datos, desde hace años, que demuestran que alteran el desarrollo de su personalidad, generando, en algunos casos, dependencia, similar a los observados en otras adicciones comportamentales, poniendo en peligro su salud mental, con aumento de los cuadros de depresión, ansiedad e incluso favorecer suicidios, así como otras múltiples repercusiones sobre la vida familiar y en el rendimiento académico.

En 2025 el 15,3% de los estudiantes españoles de 14 a 18 años tienen un posible uso problemático de las redes sociales. También aquí son las chicas quienes más realizan este uso, aunque en este caso la diferencia es pequeña (15,7% en ellas por 14,9% en ellos). La frecuencia de uso de las redes varía según sea fin de semana o día lectivo, siendo lo más habitual, entre ellos, usarlas de 2 a 3 horas diarias cuando hay colegio y más de 5 horas los días no lectivos.

Adicción a videojuegos en adolescentes

La prevalencia del uso de videojuegos es masiva entre los jóvenes estudiantes (84,4%), siendo los varones con un 96,8% los que más juegan a videojuegos. Estimándose que el 5,2% del total de los estudiantes de 14 a 18 años presentaría un posible trastorno por uso de videojuegos, similar a lo que ocurría en 2023, mucho más frecuente en chicos que en las estudiantes mujeres. Siendo mayor es el riesgo de tener un trastorno dependiente cuanto más frecuente es el juego (tanto en el número de días que juegan como en número de horas), y cuanto mayores cantidades de dinero se gastan (para mejorar su posición en los videojuegos).

Consumo de pornografía en adolescentes

El uso de pornografía está muy extendido debido al fácil acceso por internet y al anonimato que este permite. En los estudiantes de 14-18 años, ha disminuido en 2025 en relación a las encuestas de 2023, y aunque más del 50% declara haberla utilizado en el último año únicamente un 4,1% de los estudiantes presenta un uso problemático de pornografía, mucho mayor entre los chicos que entre las chicas (7,2% vs 1%).

El riesgo del uso habitual de pornografía puede dar lugar que normalicen unas prácticas sexuales como normales y se generen expectativas irreales y erróneas sobre la sexualidad, lo que a veces lleva a los adolescentes a querer imitar ciertas prácticas sexuales e incluso induce actitudes violentas en la sexualidad con la pareja. También es un factor favorecedor de conductas sexuales de riesgo, ya sea no usar el preservativo, o sexo bajo el consumo de sustancias, o consumo de prostitución. Por otra parte, se pierde privacidad (datos personales a cambio de ver ciertas páginas) y en muchos casos su uso frecuente da lugar, entre bastantes más riesgos, a problemas sexuales en la excitación, deseo y capacidad de alcanzar el orgasmo.

Dr. García Basterrechea
Doctor en Medicina y Cirugía por la Universidad de Murcia
Especialista en Medicina Interna por la Universidad de Murcia

Adicción al juego, Adicciones, Ludopatía, Nuevas tecnologías, Salones de juego

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